以前にUnityMCPを導入した記事をまとめました。 私は映像制作でUnrealEngineを使用することがあるので、同様にUEにもMCPを導入してClaudeと連携出来るようにしました。flopperam/unreal […]
Claude
以前にUnityMCPを導入した記事をまとめました。 私は映像制作でUnrealEngineを使用することがあるので、同様にUEにもMCPを導入してClaudeと連携出来るようにしました。flopperam/unreal […]
前回の記事からメディアテクスチャの設定を追加してモニターに表示されているように明るく表示するように設定します。
最近はUnrealEngineで映像制作をやっております。
その際にTVなどを流すような表現が必要でしたので、それをまとめました。