今回は、UnityとOpenAIのCodexを「MCP for Unity」を使って連携する方法を紹介します。 最終的な目的は、Codexに日本語で指示するだけで、Unity上に3Dオブジェクトやワールドを自動生成できる […]
Codex
今回は、UnityとOpenAIのCodexを「MCP for Unity」を使って連携する方法を紹介します。 最終的な目的は、Codexに日本語で指示するだけで、Unity上に3Dオブジェクトやワールドを自動生成できる […]
以前にUnityMCPを導入した記事をまとめました。 私は映像制作でUnrealEngineを使用することがあるので、同様にUEにもMCPを導入してClaudeと連携出来るようにしました。flopperam/unreal […]
AntigravityでGeminiを使ってWeb開発をやっておりましたが、Google WorkspaceだけではAIの制限がありすぐに限界が来てしまいました。GoogleのAIのプロプランに入ろうと思いましたが、以前 […]
前回はUnityのシーン情報を読み取るだけの「Read-Only」な構成を作りましたが、今回はさらに踏み込んで「Claudeにコードを書かせたり、Unityプロジェクトの中身を詳しく調査させる」ための本格的な環境構築を行 […]
現在VRChatでUnityをやっておりますが、流行りのAI開発を取り入れていこうと思い、MCP (Model Context Protocol) サーバーを立てて Claude と連携しようとしましたので、その手順をま […]