「Next.js」でマテリアルUIを使ってアプリを作成したい場合は「MUI」というライブラリを使用するのが手っ取り早いです。
今回は「MUI」とマテリアルデザインのアイコンを表示する「icons-material」の導入方法をまとめます。
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日々の学んだ事を備忘録として記述しております。
年を取ると、忘れるために記録として残しておきます。
それ以外の日常やイベント、映像制作についても記録します。
Next.jsでSassを使用する
Webで「css」を開発する場合は「Sass」を使用して開発すると記述が楽に行えます。
今回は「Next.js」で「Sass」を導入する内容をまとめました。
導入自体は簡単に行えます。
「Create LIFF App」でLIFFアプリの開発環境を構築
「LIFF」アプリの開発入門となります。
今回は「LINE」が用意した「Create LIFF App」というツールを使用して、「Next.js + TypeScript」の環境で「LIFF」アプリの開発環境を構築しましょう。
「LIFF」アプリの開発入門 (Next.jsで構築)
「LIFF」アプリの開発入門についてまとめました。
公式はVanillaJSでのサンプルを使用してましたが、この記事ではNext.jsを使用したビルドを行なっております。
「LIFF」アプリの開発入門 (LINE Developersアカウント作成)
LINE上で動作するアプリ「LIFF」アプリについて導入までを解説します。
LIFFアプリは申請などもなく気軽に導入出来るアプリで、店舗の予約やメニュー注文などで使われることがあります。
[Laravel]「laravel-ide-helper」でコード補完をする
Laravelでの開発時に「PhpStorm」で開発しますが、「laravel-ide-helper」と「doctrine/dbal」を使用することで、強力なコード補完が行えるようになります。
これらを導入して楽に実装しましょう!
Macで Laravel + Docker + PhpStrormでデバッグする
Mac上で「Laravel」+「Docker」+「PhpStorm」を使ってデバッグができるようにします。
Laravel構築までの環境は以前の記事を参考にしてください。
Macで Laravel + Docker で開発環境を構築
Macで「Docker」を使って「Laravel」の開発をするために環境構築の手順をまとめました。
前回の記事から続きとなりますが、「Docker」を使って開発する場合の参考にしてください。
MacでLaravelの開発環境を用意する
PHPのフレームワークといえば、現在では「Laravel」がメインとなってる事が多いと思われます。
今回は、Mac(Intel)でLaravel導入までの手順をまとめておくようにします。
[UnrealEngine5] UE5で遊んでみました。
「UnrealEngine」を使って遊んでみました。
ゲームではなく映像制作で使ってみたい感じです。
背景とか世界を作るのは大体わかってきましたが、大掛かりなものを作る場合は根気がいる感じですね。