以前に「Unity x Claude Desktop」でUnityのAI開発についてまとめました。 BlenderもAI(Claude)を導入して制作や問題点の洗い出しを行えるようにしようと思います。今回は導入までの道の […]
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日々の学んだ事を備忘録として記述しております。
年を取ると、忘れるために記録として残しておきます。
それ以外の日常やイベント、映像制作についても記録します。
[Unity] 「unity-mcp」を導入してClaudeDesktopで開発
先日の記事ではUnity のMCPを導入する方法を記述しました。 それより簡潔な導入方法として「CoplayDev/unity-mcp」を導入方法をまとめました。 https://github.com/CoplayDev […]
Unity × Claude MCP構築 (実践編: 読み書き・自律エージェント化)
前回はUnityのシーン情報を読み取るだけの「Read-Only」な構成を作りましたが、今回はさらに踏み込んで「Claudeにコードを書かせたり、Unityプロジェクトの中身を詳しく調査させる」ための本格的な環境構築を行 […]
[AI開発] Unity × ClaudeのMCP構築入門 (Windows)
現在VRChatでUnityをやっておりますが、流行りのAI開発を取り入れていこうと思い、MCP (Model Context Protocol) サーバーを立てて Claude と連携しようとしましたので、その手順をま […]
[Mac] Macに「Plex Media Server」をインストールしてプレイステーション4で視聴する
現在私のリビングではプレイステーション4でYouTubeなどを視聴しております。それとイベントで撮影した動画を見たりしたいので、先日購入したMac miniに「Plex Media Server」を入れて動画サーバーを構 […]
[Python] お名前ドットコムのDNS更新スクリプト
自宅サーバーを使用してお名前ドットコムで取得したドメインと紐づける事があります。固定IPであればいいのですが、プロバイダによっては固定IPが出来ない事があります。その場合にはDNSにIPを登録する必要がありますが、管理サ […]
[python]「python-dotenv」を使用して「.env」で環境変数を管理する
python開発でIDやパスワードを環境変数として管理する必要がありました。今回は「python-dotenv」というライブラリを使用しました。これにより「.env」ファイルで環境変数を管理することができます。 0.環境 […]
[Java] ERFluteのデバッグ
以前に「ERFlute」のカスタマイズ開発についての記事を書きました。 今回はデバッグ方法について記述していきたいと思います。これでブレークポイントを貼ってデバッグできるようになります。前回までの記事よりソースコードをプ […]
[docker] Discord Botの開発 (サーバー構築)
前回はDiscordBotの開発でプログラムが動作するところまでを行いました。 Botプログラム自体は動作するようになりましたが、Botは常に起動した状態でなければなりません。そのためにはBotをサーバーなどで動かす必要 […]
[Python] Discord Botの開発入門
最近Discordを使用して大会運営などを行うことがあります。基本的には既存のDiscord Botを使用することが多いですが、ちょっとした細かい機能が欲しい場合にDsicord Botを開発することがあります。今回は簡 […]






