現在Claudeで開発をしておりますが、使用状況を設定などから確認しながらやるのは結構面倒になります。デスクトップなどからClaudeの使用状況を確認出来るようにならないかと調べたところ「Claude Usage Tra […]
ShinyaTomozumi
[GitHub Actions] Cloudflare Pagesにデプロイする
先日にCloudflare PagesにWebサイトをデプロイする手順をまとめました。 今度は管理画面からデプロイするのではなく、GitHub Actionsを使って自動デプロイも設定しましたので、その手順をまとめます。 […]
[GitHub Actions] GitHub ActionsでCI/CDをやる
以前にJenkinsを使ってCI/CDをやってみました。 ただ昨今のGitHubの隆盛を考えると、GitHub上で完結する「GitHub Actions」を使う事が多いため、GitHub Actionsを使ってみます。た […]
[Claude] Web開発をMCPでバイブコーディングで開発する
AntigravityでGeminiを使ってWeb開発をやっておりましたが、Google WorkspaceだけではAIの制限がありすぐに限界が来てしまいました。GoogleのAIのプロプランに入ろうと思いましたが、以前 […]
[Cloudflare Pages] GitHubのAstroプロジェクトをデプロイ
とある案件の関係で、AstroプロジェクトでWebサイトを作成しました。そこで公開する時に「Cloudflare Pages」を利用したので、その手順をまとめておきます。またGitHubリポジトリにプッシュしている前提で […]
[Unity] MCP For Unity x Antigravityで連携する
以前に「[Unity] 「unity-mcp」を導入してClaudeDesktopで開発」で「Unity」と「Claude Desktop」の連携方法について解説しました。 私ははGoogle Workspaceと契約し […]
[Blender] Blender MCPを導入してAIを使って制作
以前に「Unity x Claude Desktop」でUnityのAI開発についてまとめました。 BlenderもAI(Claude)を導入して制作や問題点の洗い出しを行えるようにしようと思います。今回は導入までの道の […]
[Unity] 「unity-mcp」を導入してClaudeDesktopで開発
先日の記事ではUnity のMCPを導入する方法を記述しました。 それより簡潔な導入方法として「CoplayDev/unity-mcp」を導入方法をまとめました。 https://github.com/CoplayDev […]
Unity × Claude MCP構築 (実践編: 読み書き・自律エージェント化)
前回はUnityのシーン情報を読み取るだけの「Read-Only」な構成を作りましたが、今回はさらに踏み込んで「Claudeにコードを書かせたり、Unityプロジェクトの中身を詳しく調査させる」ための本格的な環境構築を行 […]
[AI開発] Unity × ClaudeのMCP構築入門 (Windows)
現在VRChatでUnityをやっておりますが、流行りのAI開発を取り入れていこうと思い、MCP (Model Context Protocol) サーバーを立てて Claude と連携しようとしましたので、その手順をま […]





